その他 久しぶりに開発状況でも報告しようか?ティラノビルダーで使うスクリプトの難しさ どうもどうも~ 24時間の逃亡生活~疑念編~を制作し始め、ホームページを立ち上げ、体験版を公開し始め、さんざん第三章やってるジャム君です。 まだ、第三章の沼から脱出できていません。 最近、本業も忙しくてね?(言い訳) た、ただ! 今までお伝... 2017.11.03 その他
ソフトウェア関連 動画制作の進化系?After EffectsとPremiere Proの組み合わせ ノベルゲーム制作に必須とは言いませんが、ぜひとも欲しいのがオープニングやエンディングのムービーですね。 ジャム君は、ゲームはティラノビルダーでお手軽に、オープニングムービーはAdobeのAfter Effectsでちょっと動きのあるものを作... 2017.11.02 ソフトウェア関連
その他 2017年10月Google AdSenseに通過した時のお話!制作者の資金集めになるのか? どうも、ジャム君です。 このブログを立ち上げ、ノベルゲーム制作に関わるお話しを始めたのが2017年10月14日のこと。 そして、あの有名なGoogle AdSenseから合格の通知が来たのが、10月31日もうすぐ日付が変わるような時間のこと... 2017.11.01 その他
その他 24時間の逃亡生活OPにはヒントがある?ムービー制作のポイント オープニングムービーを含んだ体験版のゲーム、プレイしてくれましたか? 24時間の逃亡生活において、それほど大切に思えないOPムービーですが、結構ヒントが隠されています。 初回制作のノベルゲームなので、別にOPムービー制作をする必要はなかった... 2017.10.31 その他
PC関連 ノベルゲーム制作にはやっぱりパソコンが便利だった!環境構築のコツ5つ スマホでもノベルゲーム制作をできるアプリがありますが、やはりメインはパソコンです! スマホのアプリがダメってことじゃないですよ。 手軽だし、携帯小説風に空き時間に作るのならそっちの方がいいです。 ただ、どうしてもスマホの性能上としても限界は... 2017.10.28 PC関連
ゲーム関連 第05弾 「24時間の逃亡生活」体験版ゲーム配布開始!オープニングムービーを収録のブラウザ版 今回は第04弾に引き続き、WindowsやMacだけでなくスマホでも楽しんでいただける(はず)のブラウザバージョン! 内容は第03~04弾のものに加え、最新のオープニングムービーを収録! 「お手軽に楽しんでみたい!」という方にピッタリのブラ... 2017.10.27 ゲーム関連
news ノベルゲーム制作の気分転換に!オープニング動画制作&開発状況報告 24時間の逃亡生活本編も、まだ第三章が終わらず一区切りもついていないというのに、気分転換にオープニングムービーを作り始めているジャム君です。 ほら、ぼっち作業だし、コミケみたいに締め切りないし、お約束の体験版はリリースしましたし! あ、体験... 2017.10.26 news
その他 ティラノビルダー公式ガイドブックは買い?V170対応の改訂版発売! ノベルゲームコレクションにも、体験版置いて楽しんでもらおうかなと思っていたら・・・ 「体験版はNGじゃボケェ!」 をやんわりと書かれていたジャム君です。 やっぱり、完結させないと公開しにいけませんね。 そりゃ、不完全なゲームもOKだったら、... 2017.10.25 その他
ソフトウェア関連 オープニングムービーも制作OK?ノベルゲームにおけるAfter Effectsの底力 24時間の逃亡生活~疑念編~の第三章も、そろそろ終わりに向かっておりますジャム君です。 やっとか、とか思わないでください。 第二章までは、予告どおり今月中には体験版として発表できるはずなので、お楽しみに! Twitterもフォローしてくださ... 2017.10.25 ソフトウェア関連
ゲーム関連 第04弾 「24時間の逃亡生活」体験版ゲーム配布開始! 今回は第02弾に引き続き、WindowsやMacだけでなくスマホでも楽しんでいただける(はず)のブラウザバージョン! 内容は第03弾のものと同じですが、「お手軽に楽しんでみたい!」という方にピッタリのブラウザ版。 24時間の逃亡生活~疑念編... 2017.10.25 ゲーム関連
ゲーム関連 第03弾 「24時間の逃亡生活」体験版ゲーム配布開始! 「24時間の逃亡生活」の疑念編が、いよいよ第二章まで体験版として配布開始です! 今回もしっかりとした動作確認はできていないので、ちゃんと動くかは・・・動かしてみてのお楽しみってことで。 よかったらぜひとも拡散して、ゲームの楽しさを伝えてあげ... 2017.10.24 ゲーム関連
その他 ノベルゲーム制作の苦悩?発言の是非について考察する どうも! 24時間の逃亡生活を制作しております、ジャム君です。 プロットからシナリオまで完璧なら問題はないですし、分岐がない本当に読み進める小説のようなノベルゲームならば、ますます問題はないこの問題。 「その発言はどうなの」 という部分。 ... 2017.10.24 その他